ぐーるらいふ

底辺。

2017-06-18から1日間の記事一覧

【Unity】Inputをいい感じにしたい

UnityでInputを取りたいなぁ。なんて思ったら void Update() などで Input.GetMouseButton(0) とか書くだろう。そしてif分で押したらこのイベントをして… なんていう処理を書くだろうそしてそれが複数必要になることだってあるだろう。 そして仕様上それら全…

【Unity】SingletonMonoBehaviourでUnityObjectにアクセス

ゲーム全体を管理するGameManagerであったり、Inputであったりと 一意で管理したい 好きな所からサクッとアクセスしたい なんて場合に重宝する。 これだけだけど、メモっておこう