【Unity】メッシュカッターについて その2

これを切断するわけだが ghoul-life.hatenablog.com 前回でメッシュの作り方は書いた。メッシュカッターはズバッとこれを切断する。ポリゴン数が増えても各ポリゴンで繰り返すだけだ。 どっちに頂点があるかチェックする 3つの頂点があり、これを2つのグループに分けた場合、以下になる 全部1グループに属し、2グループは0…