ぐーるらいふ

底辺。

2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】C#初心者だけどUniRXを使えるようになりたい

github.comuniRXいいですよね。 バリバリなUnity Developerって感じで。とはいえ普段C#使わないレベルの初心者だと入りづらいのも事実で、 「そもそも使うメリットとかあるの?」 「余計わかりにくくなるだけじゃないの?」 なんて思ってたりもしました。ち…

【Unity】第7回 unity1week「当てる」参加作品「SATELLITE ONE」の開発

お疲れ様です。ぐーるです。体調最悪のコンディションでしたが、なんとか提出することが出来ました。公開されたので再掲。ワンショットシューティング、「SATELLITE ONE」よろしくお願いします! #unity1week https://t.co/tmStl0FFAC— ぐーるさん (@uuha_go…

【Unity】Androidビルドを転送すると INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED が出る【NCMB】

ゲームが出来た!実機で動かそう! と思い、ビルドを行い、adbで実機に転送しようとした所 xxxxx.apk: 1 file pushed. 3.6 MB/s (47771508 bytes in 12.536s) pkg: /data/local/tmp/xxxxxxx.apk Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED] というエ…

【Unity】[TIPS] DoTweenで画像のalpha値をアニメーションさせたい

canvasgroupならFadeIn , Outがすぐ出来るみたいだけど、 uGUIのImageならどうやるのかをメモ。 ちょっと調べれば分かることですが…。 DOTween.ToAlphaを使う var fadeImage = GetComponent<Image>(); fadeImage.enabled = true; var c = fadeImage.color; c.a = 1.</image>…