2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧
ghoul-life.hatenablog.com前回の続きで、今回は撃つ側。 RigidbodyにAddForceを加えた場合の移動位置をシュミレートして表示するなんていうのはみんなやっているようで、ググると大量に出てきます。そのまま使わせて頂くのもOKですが、自分なりにまとめたソ…
何も考えずに砲台を作る まずは図を観てほしい。左右ドラッグで横回転、上下ドラッグで縦回転というシンプルなものだ。 で、発射ボタンか何かを押下するとforward方向へ発射されるという仕様と思って欲しい。 シンプルでいいんで、オブジェクトは弾だけで、…
お疲れ様です。ぐーるです。 いきなりですけど、表題のようなものが作りたくて四苦八苦してました。 結局自作に終わったんですが、ちょっと経緯をメモっておこうかと。 ScrollRectで余裕っしょ UnityにはScrollRectがあって、それはnormalizedPositionってい…