ぐーるらいふ

底辺。

2018-03-22から1日間の記事一覧

【Unity】Rigidbodyの弾道予測線をシュミレートする

ghoul-life.hatenablog.com前回の続きで、今回は撃つ側。 RigidbodyにAddForceを加えた場合の移動位置をシュミレートして表示するなんていうのはみんなやっているようで、ググると大量に出てきます。そのまま使わせて頂くのもOKですが、自分なりにまとめたソ…